なろう小説を書いて初めてわかったこと

1: 2018/10/09 00:17:01

俺も面白いものが書きたい!
ってなって試しに書いてみたけど3000文字ちょっとで6時間はかかってこれは…

 

2: 2018/10/09 00:18:23
ものを書くって大変なんだなぁって尊敬の念を抱く

 

3: 2018/10/09 00:18:32
2000字で12時間かかる俺もいるから余裕余裕

 

4: 2018/10/09 00:19:24
趣味だからいくら遅くてもよい

6: 2018/10/09 00:21:51
なろうに投稿すんならメモ帳程度で良いのかな

 

7: 2018/10/09 00:22:57
TRPG畑からだからかプロット決めても書いては消してしてる内に設定生えてきて
これは…ありか? そもそも記述する必要はないのでは?ってなる

 

8: 2018/10/09 00:23:17
書きたいシーンを書き終わると急激にテンション下がる

 

10: 2018/10/09 00:25:03
初っ端からそのペースならかなり早い方では

 

11: 2018/10/09 00:25:10
流行ってた追放ものに便乗したけどあまり筆が乗らず10万字でとっとと終わらせちゃった
ざまぁ展開書こうとしても難しいね

 

12: 2018/10/09 00:25:48
自分の括弧とか三点リーダーの使い方に疑問を持ち始めて立ち止まる

 

13: 2018/10/09 00:25:53
面白いと確信できるんだが文章が硬すぎてウケないなあってなる

 

14: 2018/10/09 00:26:06
書きためしてるみたいでもないのに毎日投稿してる人とか嘘だろ?ってなる

 

16: 2018/10/09 00:26:16
ざまぁ展開はやりすぎると主人公側も同じ穴の狢じゃんってなるからな

 

42: 2018/10/09 00:35:35
>>16
主人公を追放した側より主人公側の方が優秀だったら同じ穴の狢ではなくね
能力で劣る奴が優秀な人間を追放するのとその逆では話が全く違う

 

51: 2018/10/09 00:37:05
>>42
追放されて復讐に走るならその追放したやつと同じ所まで主人公が下がるって事じゃない?

 

72: 2018/10/09 00:41:26
>>51
能力が低い上に有能な人間の排斥まで行うようなのがのさばってるほうが嫌だわ

 

53: 2018/10/09 00:38:05
>>72
ストーリーにもよるけどそんな能力で劣るやつに復讐しようとか考えてる時点でなんか人間が小さいなぁってなる

 

19: 2018/10/09 00:28:09
ヒロインと主人公がイチャつくシーンばかり頭に浮かぶ

 

20: 2018/10/09 00:28:17
何か書きたいけどそもそもプロットの段階で止まる

 

23: 2018/10/09 00:29:37
設定作ってるところで満足してしまう

 

24: 2018/10/09 00:29:56
自分の頭の中に浮かぶ風景をアウトプットし始めたら
こういう建造物やら服ってなんていうんだろう…
こういうキャラのしぐさや表情を表現するもっといい言葉あるんじゃないだろうか…
って調べたくなってなかなか進まない

 

33: 2018/10/09 00:33:34
>>24
楽しむにしろ真面目にやるにしろその時はやりたい展開はメモっといて
今調べたいものを調べて雑学や語彙増やしていくと後々使えるようになるから楽しく調べて覚えたほうがいいと思う

 

26: 2018/10/09 00:31:06
語彙が少ないから適切な言葉を選べてない感覚はある

 

27: 2018/10/09 00:31:51
①主人公をクズにする
②ギスギスオンラインを読む
③汚染された劣化コピーみたいな一人称視点の文章がすらすら書ける
これが間違ったやり方の1例だ

 

30: 2018/10/09 00:32:39
>>27
やめてくれカカシやめてくれ

 

28: 2018/10/09 00:31:53
とりあえず2本完結させたから新しいの書くぞ!
…二週間経ってまだ書けてないわ

 

32: 2018/10/09 00:33:22
まずは書いてみることさ
作る毎に最適化される

 

34: 2018/10/09 00:33:39
シャワー浴びてる時はアイデアが湯水のように湧くんだ
上がってメモ取ろうとすると何も残ってない

 

37: 2018/10/09 00:34:12
主人公の目的と終着点がうまく作れない

 

44: 2018/10/09 00:35:43
>>37
ライブ感で書くタイプと理論立てて書くタイプがあるから向いてる方で頑張ろう

 

52: 2018/10/09 00:37:08
主人公の行動指針に縛りと言うかルールは必要だよね
オーバーロードなんかも主人公の余計な柵が面白さに繋がってるところあるし

 

56: 2018/10/09 00:38:30
主人公が何をしたいやつなのかは明確に決めておかないとな

 

50: 2018/10/09 00:36:58
勢いで1話2000字ほど書いたあと出来心で情報収集したら3000~5000字は欲しいってあって
色々つけ加えた挙句こんなちんたらした話読みたいか?ってなって勢いは失せた

 

55: 2018/10/09 00:38:20
>>50
取り敢えず人の目に触れさせて良い所悪い所を洗い出した方が今後に繋がりそう

 

54: 2018/10/09 00:38:11
日刊の毎日更新してるやつらを見る目は変わるよ…

 

61: 2018/10/09 00:39:58
書きたいなーって思ってても
文末が連続しないようにとか色々気をつけることが多くて詰まる
そういう小説書くための参考書っていっぱいあるけど、呼吸をするように毎週毎日ぽんぽん文章書いてる人はそういうの参考にしてるの?

 

63: 2018/10/09 00:40:05
イベント発生待ちになると主体性が失われる

 

66: 2018/10/09 00:40:31
拠点作って定住しちゃうと農業しかやることなくなる

 

76: 2018/10/09 00:42:16
書きたいシーンが多すぎて
先に書きたいシーンだけ書いて物語を進めてそのシーンをお直ししてると
あれ……これ1から書き直したほうがいいよね
ってさっき5万字ほどドブに捨てて書き直してるのが俺だ
元があるから1時間ぐらいで取り戻せたけど

 

68: 2018/10/09 00:40:50
書いて覚えるしかない

 

頭に浮かんだことを文字にして書くって難しいよね
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