「あ、CPUにチートされてんな」と思う瞬間

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1:名無しさん@おーぷん:2018/12/06(木)18:22:00 yBv

マリパで理論値に行きそうなぐらいの超連打をされた時

2:名無しさん@おーぷん:2018/12/06(木)18:22:47 lA2
リーチ唱えてから一発ツモ

3:名無しさん@おーぷん:2018/12/06(木)18:23:02 wAx
天下創世で永遠に減らない敵の兵糧

4:名無しさん@おーぷん:2018/12/06(木)18:23:36 yBv
動いた瞬間カウンターしてくるやつ

バーチャ2のジジイおめぇーだよおめぇー

8:名無しさん@おーぷん:2018/12/06(木)18:25:30 wAx
>>4
格ゲーはすべてプレイヤーの行動にカウンターするようなルーチンが組まれてるだけや
難易度は反応速度が違うだけ

5:名無しさん@おーぷん:2018/12/06(木)18:24:20 HxG
どうやって攻撃してもギースに投げ飛ばされる時

6:名無しさん@おーぷん:2018/12/06(木)18:24:23 x9q
キックオフから少しずつサイドに逃れて最後にドカーンてロングシュートでゴール
コナミエフェクトさんひど杉内

9:名無しさん@おーぷん:2018/12/06(木)18:25:36 yBv
バーチャ2は1プレイ200円のくせにCPUがエグかったな

10:名無しさん@おーぷん:2018/12/06(木)18:26:09 Zli
世の中にはアルカナハートっていう気の狂ったゲームがあってな

11:名無しさん@おーぷん:2018/12/06(木)18:26:16 hso
スーパーマリオカートでcpuがミスして順位を落とした後、元の順位に戻るまでの超加速

12:名無しさん@おーぷん:2018/12/06(木)18:27:38 tn6

スマブラの超反応カウンターやで

13:名無しさん@おーぷん:2018/12/06(木)18:27:45 yBv
チートじゃないけど昔のレースゲームでライバル車とぶつかってもこっちだけ大破するのは理不尽だと思った

14:名無しさん@おーぷん:2018/12/06(木)18:28:44 hYW

パワプロで変化量7のナックルを真芯で捉えられる

Source: カンダタ速報

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